miércoles, 30 de noviembre de 2011

Retroanálisis: HeXen (1997)


Tras el éxito de DooM (1993), numerosos serían los títulos que en adelante utilizarían el mismo engine gráfico, entre los que se encuentran el propio DooM II (1994), Heretic (1994), Strife (1996) o el mismísimo Hexen (1995), el título que a continuación vamos a retroanalizar en su versión para Nintendo 64. 

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Retroanálisis: Star Fox 64 (Lylat Wars) (1997)


Secuela del mítico título tridimensional para Super Nintendo (1993), Star Fox 64 (también llamado en Europa Lylat Wars) fue otro más de los increíbles juegos que salieron junto con el lanzamiento de Nintendo 64 en 1997, famoso también por ser de los títulos pioneros en ir acompañado del novedoso por entonces Rumble Pack.

martes, 15 de noviembre de 2011

Retroanálisis: Mario Kart 64 (1997)


Si hay que nombrar a uno de los grandes títulos del catálogo de nuestra Nintendo 64, uno de ellos es sin duda Mario Kart 64, uno de los mejores juegos lanzados al mercado en 1997. Único sucesor hasta esa fecha del Mario Kart para Super Nintendo (1992), la nueva versión para Nintendo 64 se enfrentó al enorme reto que supuso el mejorar al original. ¿El resultado? Lo veremos a continuación.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Retroanálisis: Nintendo iQue Player (2003)


En un país como China en el que las consolas de vídeo están prohibidas por Ley desde el año 2000 para evitar, según el Ministerio de Cultura chino, que la ciudadanía pierda el tiempo en frivolidades y baje su productividad,  es donde las consolas “plug n’ play” -en las que el usuario conecta un mando directamente a la tele y ya está listo para jugar- viven actualmente un auténtico reinado, en el que entre las diferentes versiones “pirata” de PlayStation, Wii y demás excentricidades tipo PolyStation o Vii, se encuentra “iQue Player”, una consola casi clónica de la Nintendo 64 desarrollada por Wei Yen en 2003, cuya empresa “AiLive” co-desarrolló el famoso Wii Motion Plus. Lanzada a las principales ciudades de China con la intención de alcanzar un mercado entre las clases sociales más humildes, se llegó a plantear un lanzamiento también para Japón a mediados de octubre de 2004, pero la idea fue aplazada sin fecha...

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Retroanálisis: Super Mario 64 (1997)


De todo el catálogo inicial de Nintendo 64, Super Mario 64 fue sin duda alguna, el principal motivo por el que adquirir la consola. Un título completamente revolucionario que inició y asentó el género de plataformas en tres dimensiones, siendo de sus máximos exponentes en los años posteriores, y el clásico por excelencia del género a día de hoy. Un juego histórico con más de 11 millones de copias vendidas, tecnológicamente impactante y tremendamente adictivo que no sólo ha pasado por nuestra consola noventera; también a otras plataformas, como Nintendo Wii o Nintendo DS. Vamos a continuación, a intentar retroanalizar al clásico como se merece.