jueves, 5 de mayo de 2011

Retroanálisis: Turok: Dinosaur Hunter (1997)


Turok: Dinosaur Hunter es un fps (first person shooter) del año 1997 creado por Iguana Entertainment y distribuido por la igualmente desaparecida Acclaim Entertainment, siendo Turok, el primer título exclusivo de esta distribuidora para Nintendo 64. Desde el primer día de su lanzamiento, el juego supuso una auténtica bocanada de aire fresco para un género que pasó, el que fue sin duda, su peor año en cuestión de grandes lanzamientos, destacando -con excepción de GoldenEye 007 para N64- sólo por su novedad tecnológica para PC Quake II y Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II. Con excepción de éstos, la mayoría de arcades en primera persona que destacaron ese mismo año, fueron juegos que utilizaban todavía el motor Build utilizado para Duke Nukem 3D en 1996; juegos fps como Redneck Rampage, Blood o Shadow Warrior, cuyo engine poseía una ausencia total de polígonos, y  simulaba muy bien las tres dimensiones en sus escenarios pero con enemigos completamente en dos dimensiones, al igual que el clásico DooM de 1993. Juegos fps para PC que, en resumen, pasaron sin pena ni gloria para los usuarios consoleros.